Tramite l’ultimo numero della rivista Game Informer, siamo venuti a conoscenza di una valanga di nuove informazioni legate all’ultimo capitolo della serie Zelda intitolato Breath of the Wild, previsto a partire dal 3 Marzo su WiiU ed ovviamente Switch.
Nuove info per Zelda Breath of the Wild da GameInformer
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- Breath of the Wild proporrà uno scenario molto vasto da esplorare, realizzato da 300 sviluppatori
- Link potrà dormire, recuperare la salute, lasciare i cavalli, commerciare e parlare con gli altri personaggi nelle scuderie Serenne
- Le scuderie sono sparse in tutto il mondo di gioco, gestite da personaggi differenti
- Dormendo in una scuderia pagando un letto, il giorno successivo si ottiene un cuore aggiuntivo
- Il sistema atmosferico è dinamico
- I cambiamenti climatici producono effetti sul mondo di gioco
- In caso di pioggia chi si trova fuori la scuderia entra per cercare un riparo
- Durante una tempesta, èp meglio ripararsi in quanto l’equipaggiamento metallico potrebbe attirare fulmini in grado di uccidere Link
- L’equipaggiamento può essere gettato o lanciato ai nemici
- Il gioco prevede 100 altari in grado di donare oggetti speciali, gli altari servono inoltre per viaggi veloci
- L’intelligenza artificiale della fauna è stata curata da un team dedicato
- Alcuni animali si muovono sulla neve
- Link può possedere più cavalli sviluppando affetto e lealtà
- I cavalli vanno nutriti e curati con la possibilità di chiamarli in qualsiasi momento, e si, possono morire a causa degli attacchi dei nemici
- Nel gioco non sono previsti compagni
- La barra della stamina è legata agli scatti, scalate o parapendio di Link e può essere migliorata
- Possibilità di utilizzare gli scudi per fare snowboarding e quindi incrementare la velocità di movimento
- Link è in grado di spaccare le rocce e raccogliere materiali che possono essere venduti o craftati
- Ogni stile di arma ha le sue animazioni
- Zelda può arrabbiarsi con Link e sgridarlo
- Nel gioco è stato aggiunto un certo elemento per garantire la narrativa, ma è possibile arrivare alla fine senza vedere tutto
- I giocatori possono saltare i dungeon
- La Malice (una strana sostanza) può danneggiare Link, per eliminarla bisogna distruggere gli occhi giganti
- Il Sheikah Slate può essere utilizzato come mappa, binocolo e per vedere il dungeon in 3D con la possibilità di spostare blocchi, aprire i passaggi ed altro ancora
- Tutte le bombe presenti nel gioco sono controllate via remoto e non tramite il timer
Per ora è tutto, vi ricordiamo che il gioco uscirà in contemporanea su Switch e WiiU.