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NCsoft ha oggi ufficialmente annunciato che il nuovo nome dei loro studi che cureranno il noto franchise City of Heroes sarà Paragon Studios.

 

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NCsoft, il più importante sviluppatore al mondo di massively multiplayer online games (MMOs) oggi è fiera di annunciare la nascita ufficiale dei Paragon Studios.

Situati in Mountain View, CA, Paragon Studios, formalmente conosciuti come NCsoft NorCal, continueranno a sviluppare e innovare il franchise di City of Heroes e altri giochi MMO.

Paragon Studios e NCsoft recentemente hanno rilasciato Issue 14: Architect, un aggiornamento gratuito per City of Heroes che permette agli utenti, per la prima volta nella storia dei MMO, una customizzazione totale e condividere missioni, personaggi ecc… dando ai giocatori un grado di flessibilità mai visto per creare esperienze uniche.

“Rinominare il nostro studio in Paragon Studios rappresenta la nostra devozione al presente e al futuro della serie City of Heroes” afferma Brian Clayton, general manager di Paragon Studios e produttore esecutivo per il franchise di City of Heroes.

“Essendo pionieri nel genere MMO inspirato dai fumetti, insieme con il nostro team di sviluppatori solito, il nostro compito è di continuare a innovare, solidificare la forza del nostro brand, e continuare a fornire esperienze di alta qualità per City of Heroes e qualsiasi futuro progetto che proviene dai Paragon Studios.”

Dal 2007, lo studio ha ampiamente espanso le offerte e i contenuti di gioco, incluso il loro supporto al gioco da uno staff iniziale di 20, a uno staff di oltre 50 persone.

“Investire nel costruire esperienze veramente uniche è fondamentale per espandere più che mai l’audience dei MMO” dice Matt Miller, disegnatore leader dei Paragon Studios.

“Da quando il team di sviluppo di City of Heroes si è unito a NCsoft nel 2007, siamo stati capaci di creare nuovi concetti e superare alcuni limiti. I nostri modelli di sviluppo hanno costantemente sfidato i nostri team portandoci a nuovi modi di pensare, e si sono già dimostrati di successo, come dimostra il sistema di Mission Architect in Issue 14: Architect.”

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